برچسب: خواهند

5 بازی از 10 عنوان لیست علاقه‌مندی Steam در زمان عرضه روی Game Pass منتشر خواهند شد

۵ بازی از فهرست ۱۰ عنوان برتر علاقه‌مندی‌ Steam در زمان انتشار بر روی سرویس Game Pass در دسترس خواهند بود.

برخی از بازی‌های ویدیویی از روز اول عرضه‌ بر روی سرویس اشتراکی Game Pass در دسترس قرار می‌گیرند و این روند همچنان ادامه دارد. ارائه‌ی این مدل توسط مایکروسافت باعث شده تا کاربران از پلتفرم‌های مختلف به این سرویس جذب شوند. اکنون مشخص شده نیمی از ۱۰ بازی برتر لیست علاقه‌مندی Steam در هنگام عرضه بر روی این سرویس اشتراکی منتشر خواهند شد.

5 بازی از 10 عنوان لیست علاقه‌مندی Steam در زمان عرضه روی Game Pass منتشر خواهند شد
۱۰ بازی برتر فهرست علاقه‌مندی Steam

بیشترین علاقه‌مندی‌ها در Steam شامل بازی شوتر اول شخص مانند Stalker 2 و عنوان اکشن نقش‌آفرینی سولزلایک Black Myth: Wukong است. در میان این بازی‌ها، اغلب عناوین بزرگ روی سرویس Game Pass منتشر می‌شوند.

فهرست بازی‌هایی که از این لیست روی Game Pass منتشر می‌شوند، به شرح زیر است:

  • Stalker 2: Heart of Chornobyl
  • Frostpunk 2
  • Hollow Knight: Silksong
  • Manor Lords
  • Ark 2

۴ مورد از بازی‌های فوق قرار است در سال جاری میلادی منتشر شوند. با این حال، احتمال انتشار Hollow Knight: Silksong در سال ۲۰۲۴ وجود دارد، هر چند تاریخ عرضه‌ی آن هنوز به صورت رسمی مشخص نشده است. اخیراً رده‌بندی سنی این عنوان اکشن ماجراجویی مترویدوانیایی در کره جنوبی و استرالیا به ثبت رسیده است و به نظر می‌رسد در آینده‌ی نزدیک شاهد اعلام تاریخ انتشار آن خواهیم بود.

این تنها بخش کوچکی از عناوینی است که Game Pass در سال ۲۰۲۴ ارائه خواهد کرد. قبلاً عناوینی مانند Resident Evil 2 و Shadow of the Tomb Raider در سال جاری میلادی به این سرویس اضافه شدند. از سوی دیگر، بازی‌های فرست پارتی مورد انتظار ایکس باکس شامل Senua’s Saga: Hellblade 2، Indiana Jones and the Great Circle و Avowed نیز امسال از روز اول عرضه بر روی سرویس اشتراکی مذکور در دسترس خواهند بود.

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , , , , ,

بازی‌های بعدی ما AAAAA خواهند بود!

پس از بیانیه‌ی اخیر یوبیسافت (Ubisoft) در مورد بازی‌های AAAA، شرکت سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) به شوخی اعلام کرد که روی ساخت بازی‌های AAAAA کار می‌کنند.

عنوان Skull and Bones جدیدترین بازی منتشر شده از سوی یوبیسافت است که تاکنون جزو بدترین بازی‌های امسال نیز به شمار می‌رود. عدم موفقیت بازی از آنجایی جالب توجه است که ناشر فرانسوی آن را یک اثر AAAA خوانده بود. سی‌دی پراجکت رد اخیراً به این موضوع پرداخته و به شوخی اعلام کرده است که بازی بعدی این استودیو یک عنوان AAAAA خواهد بود.

اخیراً طی یک جلسه پرسش و پاسخ مالی از کارولینا گناس (Karolina Gnas)، معاون بخش سرمایه‌گذاری CD Projekt Red، در مورد افزایش هزینه توسعه‌ی بازی‌ها در طول سال‌های اخیر سؤال شد. یکی از سوالاتی که پرسیده شد این بود که آیا بازی‌های آینده‌ی این شرکت لهستانی مانند The Witcher 4 یا دنباله‌ی Cyberpunk 2077 موضع AAA این شرکت را پس از بیانیه‌های یوبیسافت مورد ارزیابی مجدد قرار خواهند داد یا خیر. او در پاسخی جالب اظهار داشت که بازی‌های آینده‌ی آن‌ها AAAAA خواهند بود.

در حالی که اظهارات سی‌دی پراجکت رد یک شوخی بود، اما امروزه در صنعت بازی هزینه‌های زیادی برای توسعه‌ی عناوین بزرگ می‌شود. اخیراً اعلام شده که بازی Cyberpunk 2077 پس از گذشت حدود ۳ سال از انتشار آن، بیش از ۷۵۰ میلیون دلار درآمدزایی کرده است. از سوی دیگر، بودجه این بازی تقریباً معادل ۳۱۶ میلیون دلار و بودجه توسعه و بازاریابی بسته‌الحاقی Phantom Liberty نیز حدود ۸۵ میلیون دلار بوده است.

به نظر می‌رسد سی‌دی پراجکت به جای حواشی و نام‌گذاری‌ها روی آینده متمرکز است. در حالی که بازی‌های AAAA یوبیسافت روی کاغذ هیجان‌انگیز به نظر می‌رسند، اما به ندرت به وعده‌هایی که در عناوین AAA ارائه می‌شوند، عمل می‌کنند.

برچسب‌ها:, , , , ,

Gears 6 و Call of Duty بعدی در نمایش بعدی ایکس باکس معرفی خواهند شد

Gears 6 و Call of Duty بعدی در نمایش بعدی ایکس باکس معرفی خواهند شد

وارد بهار شدیم و دیگر فاصله چندانی با ماه خرداد و رویدادهای مختلفی که بازی‌سازان برای ما آماده می‌کنند نداریم. امروز کمی با جزئیات نمایش پیش روی ایکس باکس و بازی‌هایی که قرار است در آن حضور داشته باشند آشنا شدیم، البته قبل از اینکه مایکروسافت آن‌ها را اعلام کند.


مطلب پیشنهادی:راهنمای خرید بهترین هدست گیمینگ تا ۱ میلیوناقتصادی ولی باکیفیت!
راهنمای خرید بهترین هدست گیمینگ تا ۱ میلیون

تام ورن از The Verge خبری مبنی بر خروج کریم چودری از مایکروسافت کار کرد؛ یکی از مدیران ایکس باکس که روی پروژه‌های مبتنی بر هوش مصنوعی این مجموعه نظارت داشت. او در انتهای این خبر جزئیاتی از نمایش بزرگ ایکس باکس برای امسال به اشتراک گذاشت. ظاهرا در تاریخ ۹ ژوئن معادل ۲۰ خرداد می‌توانیم منتظر شوکیس بعدی ردموندی‌ها باشیم.

ورن از چند بازی حاضر در این رویداد نیز نام برده است. ظاهرا ایکس باکس علاوه بر اعلام تاریخ انتشار بازی‌هایی همچون Avowed و Indiana Jones و Microsoft Flight Simulator 2024، از نسخه جدید Gears of War هم رونمایی خواهد کرد. همچنین نسخه بعدی Call of Duty نیز در این رویداد نمایش داده خواهد شد. جف گراب نیز در پادکست Kinda Funny Xcast حضور گیرز 6 را تایید کرد.

Gears 6 و Call of Duty بعدی در نمایش بعدی ایکس باکس معرفی خواهند شد - ویجیاتو

درباره کالاف دیوتی بعدی، تام هندرسون از Insider Gaming ضمن تایید گفته‌های ورن، ادعا کرده که این عنوان ابتدا قبل از رویدادهای Summer Game Fest معرفی می‌شود و سپس در شوکیس ایکس باکس یک نمایش گسترده، همچون نمایش یک مرحله از بخش داستانی بازی خواهد داشت. این بازی که طبق اخبار غیررسمی Black Ops Gulf War نام دارد، محصولی مشترک از Raven Software (بخش داستانی) و Treyarch (بخش چندنفره و زامبی) است و در اکتبر امسال راهی بازار خواهد شد.


مطلب پیشنهادی:ترفندهای بازی Dead Island 2 برای حرفه‌ای شدناستاد زامبی‌کشی باشید
ترفندهای بازی Dead Island 2 برای حرفه‌ای شدن


چه بلایی سر اسپک آپس اومد؟

بازی V Rising تاکنون ۴ میلیون نسخه فروش داشته است - ویجیاتو

برچسب‌ها:, , , , , , , , , ,

مبارزات Hellblade 2 مبتنی بر ضبط حرکات ساخته شده‌اند و تنها به صورت “۱V1” خواهند بود

استودیوی Ninja Theory اعلام کرد تمام مبارزات بازی Hellblade 2 به صورت موشن کپچر ساخته شده‌اند و تنها یک به یک (۱vs1) خواهد بود. بنابراین انتظار مبارزات جمعی و پرتعداد را نداشته باشید.

بازی اول Hellblade علی‌رغم تحسین‌های گسترده‌ای که برای طیف وسیعی از ویژگی‌هایش مانند به تصویر کشیدن مسائل مربوط به سلامت روان، روایت داستانی جذاب و دستاوردهای فنی فوق‌العاده‌ دریافت کرد، در یکی از بخش‌ها مورد انتقاد برخی قرار گرفت که مبارزات بود. به نظر می‌رسد استودیوی Ninja Theory قصد دارد با دنباله‌ی این بازی، یعنی Senua’s Saga: Hellblade 2، پیشرفت‌های قابل توجه‌ای را در این زمینه رقم بزند.

طی مقاله‌ای که اخیراً در Xbox Wire منتشر شده، جزئیات جدیدی پیرامون برخی از این پیشرفت‌ها فاش شد. برجسته‌ترین آن‌ها این واقعیت است که مبارزات در Hellblade 2 کاملاً مبتنی بر ضبط حرکات است. این بدان معناست که هر حرکتی از شخصیت اصلی، کاملاً بر اساس اجراهای ضبط‌ شده‌ بازیگران واقعی انجام شده، نه انیمیشن‌های کامپیوتری.

دوم متیوز (‌ Dome Mathews)، رئیس استودیوی Ninja Theory در این باره گفت:

اگر تمام این حرکات از جمله دویدن، بالا رفتن و مبارزه از ضبط حرکات به دست آمده باشند، در واقعیت ریشه خواهند داشت و این کار، حس یکپارچگی و واقعی بودن را القا می‌کند.

او همچنین افزود:

هدف اصلی این بود که مبارزات بخشی از سفر شخصیت اصلی به نظر برسند.

علاوه بر این، تیم سازنده تصمیم گرفته است تا هر مبارزه در بازی را تنها روی یک دشمن و در یک زمان متمرکز کند. بنوا ماکون (Benoit Macon)، کارگردان بخش مبارزات، در مصاحبه‌ای با GamesRadar گفت:

دلیل اینکه ما مبارزات یک به یک را انتخاب کردیم، این است که می‌خواهیم بازیکن در هر مبارزه‌ احساس غوطه‌وری داشته باشد.

نکته‌ی جالب این است که ماکون همچنین فاش کرد که قسمت نبرد حرامزادگان از سریال Game of Thrones از همان ابتدا برای مبارزات Hellblade 2 الهام‌بخش بوده است. او گفت:

جان اسنو در وسط این نبرد است و فقط به هر چیزی که به سمتش پرتاب می‌شود واکنش نشان می‌دهد. زمانی که توسعه را آغاز کردیم، جاه‌طلبی ما این بود که آن را با کنترل کامل بازیکن در بازی بازسازی کنیم.

همچنین تأیید شده است که Senua’s Saga: Hellblade 2 تنها با نرخ فریم ۳۰ فریم بر ثانیه روی Xbox Series X|S اجرا خواهد شد، زیرا تیم توسعه می‌خواهد به حس سینمایی‌تری برای بازی دست پیدا کند.

Senua’s Saga: Hellblade 2 در تاریخ ۲۱ مه ۲۰۲۴ (۱ خرداد ۱۴۰۳) برای Xbox Series X|S و PC عرضه می‌شود.

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , , , ,

حساب‌های کاربری بدون شماره در گیمفا حذف خواهند شد


با سلام خدمت کاربران گرامی گیمفا.

توجه کنید که برای مدیریت بهتر نظرات و گروه‌ها، ثبت شماره تلفن همراه به حساب کاربری الزامی خواهد شد و تمام افرادی که تا تاریخ ۱ خرداد ۱۴۰۳ شمارۀ تلفن همراه خود را ثبت نکنند حساب کاربری‌شان به طور کامل از سایت حذف خواهد شد. پس هر چه سریع‌تر نسبت به این موضوع اقدام کنید که مشکلی برای حساب‌های کاربری‌تان پیش نیاید.

با تشکر

برچسب‌ها:, , , , , , , ,

نیو گیم پلاس و لباس‌های جدید در آینده به Stellar Blade اضافه خواهند شد

نیو گیم پلاس و لباس‌های جدید در آینده به Stellar Blade اضافه خواهند شد

Stellar Blade ساخته استودیو Shift Up هنوز منتشر نشده، اما توسعه‌دهنده در حال آماده شدن برای برنامه‌های پس از عرضه است.

کیم هیونگ تائه، کارگردان در گفتگو با RULIWEB تایید کرد که به‌روزرسانی‌های آینده بازی، ویژگی‌های New Game Plus و لباس‌های جدید را اضافه خواهند کرد.

هیونگ تائه اظهار داشت که در زمان لانچ هیچ خرید درون برنامه‌ای وجود ندارد و این موضوع هنوز پابرجاست.


مطلب پیشنهادی:چرا کنسول جدید پلی استیشن قراره شکست بخوره؟ [تماشا کنید]پروژه‌ای که نیامده شکست خواهد خورد!
چرا کنسول جدید پلی استیشن قراره شکست بخوره؟ [تماشا کنید]

با این حال، اگر تیم سازنده برای لباس‌های جدید با آی‌پی‌های دیگر همکاری کند، خرید درون برنامه‌ای اضافه خواهد شد.

ما می‌خواهیم در این مرحله شفاف‌سازی کنیم که Stellar Blade به هزینه‌های اضافی فراتر از مبلغی که برای خرید بازی پرداخت کرده‌اند، نیاز نخواهد داشت.

تنها استثنا این است که اگر ما لباس جدیدی در همکاری با IP شرکت دیگری ایجاد کنیم، ممکن است آن‌ها در ازای هزینه فروخته شوند. نیو گیم پلاس «بسیار زود» اضافه خواهد شد، بنابراین بلافاصله پس از عرضه منتظر اخبار مربوطه باشید.

Stellar Blade در تاریخ ۲۶ آپریل برای PS5 عرضه می‌شود و نسخه دموی رایگان آن هم اکنون در دسترس قرار دارد. این دمو شامل بخش‌های ابتدایی و حالت ویژه Boss Challenge است.

Stellar Blade

پیشرفت داستانی به بازی اصلی راه پیدا می‌کند، بنابراین برای کسانی که می‌خواهند آن را شروع کنند ارزش تجربه کردن دارد.

مشخص نیست که Shift Up تا چه زمانی از Stellar Blade پشتیبانی می‌کند، به خصوص که در حال حاضر شروع به استخدام برای یک «نقش‌آفرینی اکشن علمی‌تخیلی شهری AAA» برای کنسول‌ها، پی‌سی و موبایل کرده است.

Stellar Blade ماه آینده در تاریخ ۷ اردیبهشت به عنوان یک انحصاری پلی استیشن ۵ عرضه می‌شود و اکنون برای پیش‌خرید در دسترس قرار دارد.


مطلب پیشنهادی:بررسی پلی استیشن پورتالپورتالی به بازی‌های پلی استیشن!
بررسی پلی استیشن پورتال


شرکتی که داره به تنهایی باعث نابودی صنعت گیم می‌شه ⁉️

بازی Hollow Knight: Silksong در کره جنوبی رده بندی سنی دریافت کرد - ویجیاتو

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , , ,

ناشران: بازی‌های با بودجه بالا خلاقیت کمتر و رویکردهای بدون ریسک را پیش خواهند گرفت

در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی که دیروز به پایان رسید، متوجه شدیم ناشران بزرگ کمتر تمایل دارند که برای عناوین AAA ریسک کنند.

طی دو سال گذشته، بسیاری از گیمرها از صنعت AAA شکایت کرده‌اند که فقط به دنباله‌هایی با فرمول‌های اثبات شده تکیه می‌کنند و هیچ ریسکی را نمی‌پذیرند؛ رویکردی که متأسفانه اغلب به بازی‌های کمتر جذاب تبدیل می‌شود. خب، مثل اینکه احتمالاً در آینده شاهد تمایل بیشتری به این رویکرد از سوی ناشران خواهیم بود.

روزنامه بلومبرگ (Bloomberg) گزارش می‌دهد که در جریان کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی در سانفرانسیسکو که دیروز (جمعه) به پایان رسید، چندین مدیر به صراحت گفتند که باید منتظر بازی‌های کم‌ریسک‌تری در آینده باشیم؛ زیرا ساخت عناوین سرویس محور بسیار پرهزینه است و ناشران حاضر به انجام ریسک‌های بزرگ نیستند. در عوض، ما می‌توانیم انتظار داشته باشیم که بازی‌ها قویاً به فرانچایزهای شناخته شده با مفاهیم آزمایش شده تکیه کنند.

متأسفانه، این سخن به معنای کمتر تلاش کردن برای خلق چیزهای جدید است؛ رویکردی که طی چند سال اخیر طرفداران زیادی در صنعت ویدیو گیم پیدا کرده. خوشبختانه مقاله بلومبرگ (Bloomberg) همچنین نقل قول‌هایی از توسعه‌دهندگانی دارد که می‌خواهند زمینه‌های جدیدی را خلق کنند؛ اما اگر ناشران بزرگ مایل به تامین مالی آن‌ها نباشند، واقعاً انجام این کار دشوار خواهد بود.

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , , , ,

Monster Hunter Wilds و Resident Evil 9 جهان باز خواهند بود

دقیقی پیش، گزارشی از یک منبع معتبر منتشر شد مبنی بر اینکه دو عنوان مورد انتظار Monster Hunter Wilds و Resident Evil 9 از شرکت Capcom، جهان باز خواهند بود.

طبق گفته داسک گالم، کمپانی Capcom اغلب ایده‌های جدید را در دو یا سه بازی نزدیک به هم استفاده می‌کند؛ مانند Resident Evil 2 Remake و Resident Evil 7 که از مزیت جدید موتور RE Engine استفاده کردند و پس از آن نیز در Resident Evil 3 Remake و Resident Evil 4 Remake استفاده شد. وی ادامه داد که Dragon’s Dogma 2 قابلیت RE Engine را برای عناوین جهان باز گسترش داد و دو بازی دیگر که بر اساس این قابلیت ساخته شده‌اند Resident Evil 9 و Monster Hunter Wilds خواهند بود.

برچسب‌ها:, , , , , , , ,

بازی‌های ساخته شده با هوش مصنوعی حداکثر تا 10 سال آینده منتشر خواهند شد

مدیرعامل Nvidia پیش‌بینی می‌کند که بازی‌های تولید شده با هوش مصنوعی می‌توانند ظرف ۱۰ سال آینده به واقعیت تبدیل شوند و مدیوم گیمینگ را متحول کنند.

جنسن هوانگ (Jensen Huang)، مدیرعامل و بنیان‌گذار شرکت Nvidia، در جریان مراسم GTC 2024 میزبان یک جلسه پرسش و پاسخ با اهالی رسانه بود. پس از رونمایی از پردازنده‌های گرافیکی Blackwell و تحولات جدید در هوش مصنوعی، مدیرعامل این شرکت به کمبود شغل احتمالی برای توسعه‌دهندگان بازی اشاره کرد. او در مصاحبه با یک خبرنگار گفت که بازی‌های تولید شده با هوش مصنوعی می‌توانند حداقل تا ۵ سال و حداکثر تا ۱۰ سال آینده منتشر شوند.

انویدیا به‌تازگی چند ویدیو در مورد مجموعه جدیدی از فناوری هوش مصنوعی را به نمایش گذاشته که پروسه ساخت بازی‌ها را در آینده شتاب می‌دهد. در برخی از این ویدیوها، NPC‌های هوشمند و انسان‌های دیجیتالی به نمایش گذاشته شده‌اند.

مدیرعامل Nvidia پیش‌بینی می‌کند که احتمال دارد در ۱۰ سال آینده تلاش‌های اولیه‌ای برای بازی‌های مبتنی بر هوش مصنوعی انجام شود. در همین حال، او آینده‌ای را متصور است که در آن ابزارهای هوش مصنوعی مبتنی بر GPU به طور بالقوه می‌توانند گرافیک کامپیوتری تولید کنند.

به نظر می‌رسد که مدیرعامل Nvidia نگاه نسبتاً خوش بینانه‌ای به این وضعیت دارد. او بیان می‌کند که هوش مصنوعی به طور بازی‌هایی مانند Cyberpunk 2077 را از طریق دستورات ساده خلق نمی‌کند، اما این فناوری تولید مدل‌ها، ویدیوها، کدها و موارد دیگر را امکان‌پذیر خواهد کرد.

نمونه های زیادی از افرادی وجود دارد که با کار بسیار کم بازی می‌سازند. اگرچه ممکن است این بازی‌ها عالی نباشند، اما این‌ها افرادی هستند که از ابزارهای نسخه ۱.۰ استفاده می‌کنند. این امر بسیار فراتر از آن چیزی است که اغلب افراد به تنهایی می‌توانند انجام دهند و هوش مصنوعی می‌تواند با سرعت بیشتری روی ایده‌ها کار کند تا بازی‌های بهتری تولید شود.

جنسن هوانگ در جلسه پرسش و پاسخ نیز اشاره کرد که هوش مصنوعی در حال حاضر نحوه نوشتن کد را تغییر می‌دهد. برای اینکه بتوانید متن و کد بنویسید، دیگر نیازی به شرکت در کلاس‌ها و تحصیلات ندارید.

در حالی که باید دید که آیا استفاده گسترده از ابزارهای هوش مصنوعی برای کمک به تولید محتوا در نهایت منجر به بازی‌های بهتری می‌شود یا خیر، اما انتظار می‌رود که تکامل نهایی DLSS یک سیستم رندر کاملاً عصبی در آینده دور باشد که بتواند به طرق مختلف با موتور بازی تعامل داشته باشد.

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , , ,

عناوینی که در اواخر مارس ۲۰۲۴ سرویس Game Pass را ترک خواهند کرد

شرکت Microsoft سه بازی را معرفی کرده که سرویس گیم پس (Game Pass) را در اواخر مارس ۲۰۲۴ ترک می‌کنند. بزرگ‌ترین آن‌ها Hot Wheels Unleashed: Game of the Year Edition است.

در پایین، لیست کامل عناوین خروجی گیم پس در ۳۱ مارس ۲۰۲۴ (۱۲ فروردین ۱۴۰۳) آمده:

تاریخ بازی پلتفرم
۳۱ مارس (۱۲ فروردین) Hot Wheels Unleashed: GOTY Edition کنسول، کلاود و PC
۳۱ مارس (۱۲ فروردین) Infinite Guitars کنسول، کلاود و PC
۳۱ مارس (۱۲ فروردین) MLB The Show 23 کنسول و کلاود

مثل همیشه، تا زمانی که این بازی‌‌ها سرویس گیم پس را ترک کنند، می‌توانید حداقل ۲۰ درصد تخفیف برای خرید هر یک از آن‌ها داشته باشید و فراموش نکنید که MLB The Show 24 اساساً جایگزین MLB The Show 23 در این سرویس شده است.

اگرچه ما از دیدن هرگونه خروجی متنفریم، اما تعداد زیادی از عناوین مهیج وجود دارد که باید قبل از پایان ماه منتظر اضافه شدنشان به این سرویس باشیم. یکی از بزرگ‌ترین آن‌ها Diablo 4 است که در تاریخ ۲۸ مارس ۲۰۲۴ (۹ فروردین ۱۴۰۳) در دسترس طرفداران خواهد بود.

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , , ,