برچسب: Cyberpunk

موفقیت Cyberpunk 2077 در BAFTA و تایید ساخت دنباله‌ای بزرگ‌تر و بهتر

دیشب در مراسم BAFTA Games Awards، بازی Cyberpunk 2077 جایزه بهترین بازی در حال تکامل (Best Evolving Game) را از آن خود کرد.

می‌توان گفت مسیر رسیدن سازندگان بازی Cyberpunk 2077 به اینجا طولانی بوده و آن‌ها کاملا شایسته‌ این برد هستند. اگر بخواهیم خلاصه‌ای از اتفاقات سال گذشته‌ بازی Cyberpunk 2077 را ارائه دهیم، آن را تحول‌آفرین توصیف می‌کنیم. واقعاً جای تعجب ندارد که طرفداران باور دارند اگر بازی در وضعیت فعلی‌اش منتشر می‌شد، به راحتی می‌توانست چندین جایزه‌ بهترین بازی سال را از آن خود کند. با این حال، جایزه بهترین بازی در حال تکامل نیز به اندازه‌ کافی ارزشمند بوده و نشان‌دهنده‌ موفقیت فوق‌العاده‌ بسته‌‌الحاقی Phantom Liberty با بازی درخشان ادریس البا و به‌روزرسانی فوق‌العاده‌ ۲.۰ است.

به‌روزرسانی ۲.۰ که کمی قبل از عرضه‌ بسته‌‌الحاقی Phantom Liberty منتشر شد، بازی اصلی را کاملاً متحول کرد. این به‌روزرسانی شامل اضافه شدن یک درخت مهارت جدید، ارتقاء سیستم Cyberware، به‌روزرسانی سیستم‌های پلیس، سلاح‌های نصب شده و مبارزه‌ با وسیله نقلیه بود. پس از کسب این جایزه‌ شایسته‌، مجله‌ Gamingbible توانست با Maciej Włodarkiewicz، تهیه‌کننده‌ اجرایی هر دو بازی Cyberpunk 2077 و Phantom Liberty، مصاحبه و درباره معنای این برد برای تیم و مهم‌تر از آن، برنامه‌های آینده‌ این فرنچایز صحبت کند.

این مسیر برای همه‌ ما طولانی، پرفراز و نشیب و نیازمند کار بسیار زیادی از کل تیم بود. اکنون، بعد از این همه تلاش احساس می‌کنم این سفر کامل شده است. ما می‌توانیم به جلو حرکت کنیم و با این موفقیت و با رویی خندان به پیش برویم.

با توجه به اینکه قرار است Phantom Liberty تنها بسته‌‌الحاقی بزرگ Cyberpunk 2077 باشد، از Maciej Włodarkiewicz درباره‌ این موضوع که آیا توسعه‌دهندگان برای طرفداران، به خصوص در رابطه با به‌روزرسانی‌های بیشتر، سوپرایز دیگری در نظر دارند یا خیر، بیشتر پرسیده شد. Maciej گفت:

ما آنقدر در مورد Cyberpunk 2077 هیجان‌زده هستیم که کنار گذاشتن و متوقف کردن آن برایمان بسیار سخت است. نمی‌خواهم چیزی را قول بدهم، اما مطمئناً Cyberpunk 2077 در قلب ما جای دارد و اگر راه معقولی برای ادامه‌ آن پیدا کنیم، قطعاً این کار را انجام خواهیم داد.

البته، مسیر برای Cyberpunk 2077 به پایان نرسیده و دنباله‌ای برای آن در حال ساخت است که با اسم رمز Project Orion شناخته می‌شود. از تهیه‌کننده پرسیده شد که چه احساسی درباره‌ ورود به دوره‌ توسعه جدید دارند؟ Maciej در پاسخ گفت:

ما می‌خواهیم با Project Orion، حتی بیشتر از آن چیزی که در Cyberpunk 2077 از ابتدا وجود داشت، پیش برویم. فعلاً چیز بیشتری برای گفتن وجود ندارد؛ اما ما بسیار هیجان‌زده هستیم و مطمئنم هر زمان که چیزی برای به اشتراک گذاشتن داشته باشیم، این کار را انجام خواهیم داد.

برای دریافت جزئیات بیشتر در آینده با ما همراه باشید.

برچسب‌ها:, , , , , , , ,

احتمال ساخت بازی‌های موبایلی براساس Witcher و Cyberpunk وجود دارد

بررسی گزینه‌ها و فرصت‌های احتمالی توسط سی‌دی پراجکت رد

احتمال ساخت بازی‌های موبایلی براساس Witcher و Cyberpunk وجود دارد

به‌نظر می‌رسد سی‌دی پراجکت رد در حال بررسی گزینه‌های مختلف برای گسترش فرنچایزهای خود است. VGC اخیرا گزارش داده احتمال دارد استودیو لهستانی لایسنس آی‌پی‌های The Witcher و Cyberpunk را در اختیار برخی توسعه‌دهندگان موبایلی قرار دهد تا بر اساس آن‌ها بازی‌هایی برای اندروید و iOS ساخته شود.

طی جلسه مالی شرکت با حضور سهامداران، یکی از افراد حاضر در سالن پرسید: «تاکنون به این فکر کرده‌اید که یکی از دو آی‌پی بزرگ خود را در اختیار استودیوهای ثردپارتی برای ساخت عناوین موبایلی قرار دهید؟»


مطلب پیشنهادی:بررسی بازی Cyberpunk 2077: Phantom Libertyبسته الحاقی؟ با سی‌دی پراجکت تماس بگیرید
بررسی بازی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

مایکل نواکوفسکی، مدیرعامل شرکت، پاسخ داد که سی‌دی پراجکت رد قطعا به دنباله چنین گزینه‌ها و فرصت‌هایی می‌گردد اما فعلا اتفاقی در این زمینه رخ نداده است.

پاسخ در اینجا کاملا ساده است. بله، ما در حال بررسی چنین اقداماتی هستیم. در حقیقت ما صحبت‌هایی هم در این مورد داشته‌ایم. در حال حاضر چیزی برای معرفی نداریم، اما وقتی زمانش برسد، این کار را خواهیم کرد.

The Witcher

سایبرپانک ۲۰۷۷ تاکنون به هیچ طریقی وارد دنیای بازی‌های موبایلی نشده، اما خب برخی عناوین موبایلی بر اساس The Witcher منتشر شده و با واکنش‌های ضد و نقیضی روبه‌رو بوده‌اند. به عنوان مثال بازی The Witcher: Monster Slayer در سال ۲۰۲۱ روانه بازار شد و نهایتا در ژوئن ۲۰۲۳ به طور کامل از دسترس خارج گردید.

از سوی دیگر بازی محبوب Gwent نیز به عنوان اسپین‌آف ویچر یک پورت موبایلی برای اندروید و iOS دریافت نمود و بر خلاف Monster Slayer، واکنش‌های مثبتی را به همراه داشت.


مطلب پیشنهادی:بهترین لوکیشن‌های بازی کال آو دیوتی وارزون موبایلبازگشتی دوباره به مپ Verdansk
بهترین لوکیشن‌های بازی کال آو دیوتی وارزون موبایل


از تعدیل ۹۰۰ کارمند پلی‌استیشن تا کنسل شدن بازی مندلورین | ویجی‌لاگ پلاس

تریلر جدیدی از بازی Dune: Awakening منتشر شد [تماشا کنید] - ویجیاتو

برچسب‌ها:, , , , , , , ,

شرکت CD Projekt در نظر دارد حق استفاده از آی‌پی‌های Cyberpunk و The Witcher را به یک سازنده موبایلی بدهد

شرکت CD Projekt، در نظر دارد حق استفاده از آی‌پی‌های Cyberpunk و The Witcher را در جهت ساخت بازی‌های موبایلی به یک استودیوی متخصص در ساخت بازی برای موبایل اعطا کند.

در جریان پرسش و پاسخ اخیر، پیرامون گزارش مالی سال گذشته، از CD Projekt پرسیده شد که آیا به اعطای حق امتیاز آی‌پی‌های خود برای ساخت بازی موبایل فکر کرده است یا خیر؛ همچنین پرسیده شد که آیا این اعطای حق امتیاز شراکتی خواهد بود یا فروش یک جا.

مایکل نواکوفسکی (Michał Nowakowski)، مدیرعامل شرکت، در پاسخ گفت که به این موضوع فکر کرده‌اند. اما از ارائه جزئیات خودداری کرد. به نقل از مدیرعامل، CD Projekt در حال مذاکره برای ساخت بازی موبایلی است.

تا کنون بازی موبایلی Cyberpunk منتشر نشده است، اما بازی‌های فرعی پیرامون The Witcher داشته‌ایم. بازی The Witcher: Monster Slayer در سال ۲۰۲۱ منتشر و ۲۰۲۳ تعطیل شد. همچنین بازی Gwent را هم داریم که برای اندروید و ios در دسترس است، منتهی پشتیبانی از این بازی نیز سال گذشته متوقف شد.

شما دوست دارید شاهد بازی‌های موبایلی پیرامون The Witcher و Cyberpunk باشیم؟

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , , , , , , ,

Cyberpunk 2077 و Phantom Liberty تقریبا ۷۵۰ میلیون دلار درآمدزایی کردند

Cyberpunk 2077 و Phantom Liberty تقریبا ۷۵۰ میلیون دلار درآمدزایی کردند

علیرغم شروع بدنام خود، Cyberpunk 2077 در نهایت توانست همه چیز را به شکلی قانع‌کننده تغییر دهد و پیشرفت مداوم بازی در موفقیت تجاری‌ای که از زمان انتشار به طور مداوم از آن برخوردار بوده، منعکس شده است.

به عنوان بخشی از گزارش درآمد سه ماهه اخیر خود، سی دی پراجکت فاش کرد که Cyberpunk 2077 و بسته الحاقی آن Phantom Liberty مجموعا ۳ میلیارد PLN درآمدزایی کرده‌اند که تقریبا معادل ۷۵۰ میلیون دلار است.


مطلب پیشنهادی:بررسی بازی Cyberpunk 2077: Phantom Libertyبسته الحاقی؟ با سی‌دی پراجکت تماس بگیرید
بررسی بازی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

سال ۲۰۲۳ سال بزرگی برای این بازی بود، با عرضه DLC فوق الذکر و به‌روزرسانی ۲.۰ بازی پایه که آن را به درآمد حدود ۲۰۶ میلیون دلاری (۸۲۶ میلیون PLN) سوق داد و آن را به دومین سال موفق بازی پس از عرضه تبدیل کرد.

در اکتبر سال گذشته، CD Projekt RED اعلام کرد که Cyberpunk 2077 بیش از ۲۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. در همین حال، Phantom Liberty تا پایان سال ۲۰۲۳، حدود ۵ میلیون نسخه فروخته بود.

Cyberpunk 2077

البته CDPR در طول این سال‌ها هزینه زیادی برای Cyberpunk 2077 خرج کرده است. بودجه بازی تقریبا ۳۱۶ میلیون دلار بود، در حالی که بودجه توسعه و بازاریابی Phantom Liberty حدود ۸۵ میلیون دلار بود.

علاوه بر این، این استودیو همچنین نزدیک به ۴۱ میلیون دلار بر اساس به‌روزرسانی‌های پس از عرضه بازی اصلی، خرج کرده است.

کار بر روی Cyberpunk 2077 در این مرحله به پایان رسیده و CDPR به سراغ پروژه‌های آینده رفته است. یکی از آن‌ها Project Orion، دنباله‌ی سایبرپانک است که در حال حاضر در فاز مفهومی قرار دارد و تیمی متشکل از ۴۷ نفر روی آن کار می‌کنند.


مطلب پیشنهادی:آیا بازی‌ها و رمان‌های ویچر به هم مرتبط هستند؟الهام‌بخش، دنباله یا پیش‌درآمد؟
آیا بازی‌ها و رمان‌های ویچر به هم مرتبط هستند؟


بازی‌های ایکس باکس در راه پلی‌استیشن | ویجی‌لاگ پلاس

گزارش: استودیو DON’T NOD شرایط داخلی بسیار بدی دارد - ویجیاتو

برچسب‌ها:, , , , , , , ,

Cyberpunk 2077 و بسته‌الحاقی آن 750 میلیون دلار درآمدزایی کرده‌اند

شرکت لهستانی CD Projekt Red جدیدترین آمار درآمد بازی Cyberpunk 2077 و بسته‌الحاقی Phantom Liberty را اعلام کرد.

بازی Cyberpunk 2077 علی‌رغم شروع ضعیف و داشتن مشکلات مختلف، در نهایت توانست همه چیز را به شکلی قانع‌کننده تغییر دهد. انتشار به‌روزرسانی و پچ‌های مختلف در موفقیت تجاری آن منعکس شده و این اثر از زمان انتشار به‌طور مداوم از پشتیبانی خوب تیم سازنده برخوردار بوده است.

شرکت CD Projekt Red در گزارش مالی سه ماهه اخیر خود تایید کرد که Cyberpunk 2077 و بسته‌الحاقی Phantom Liberty در مجموع تقریباً ۷۵۰ میلیون دلار درآمدزایی کرده‌اند. سال ۲۰۲۳ به دلیل انتشار بسته‌الحاقی مذکور و به‌روزرسانی بزرگ ۲.۰، سال بزرگی برای این بازی بود. این موارد باعث شد که اثر اکشن نقش‌آفرینی مذکور در سال گذشته ۲۰۶ میلیون دلار درآمدزایی کند و دومین سال بزرگ را برای خود رقم بزند.

در اکتبر سال گذشته اعلام شد که Cyberpunk 2077 بیش از ۲۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. همچنین بسته‌الحاقی Phantom Liberty تا پایان سال ۲۰۲۳ حدود ۵ میلیون نسخه فروخته بود.

البته CD Projekt Red در طول این سال‌ها هزینه‌های زیادی برای Cyberpunk 2077 انجام داده است. بودجه بازی تقریباً معادل ۳۱۶ میلیون دلار و بودجه توسعه و بازاریابی Phantom Liberty حدود ۸۵ میلیون دلار بوده است. علاوه بر این، توسعه‌دهنده مذکور نزدیک به ۴۱ میلیون دلار برای به‌روزرسانی پس از عرضه بازی پایه هزینه کرده است.

این شرکت در حال حاضر روی توسعه‌ی The Witcher 4 و همچنین دنباله Cyberpunk کار می‌کند.

برچسب‌ها:, , , , , ,

به‌روزرسانی جدیدی از وضعیت نسخه بعدی The Witcher و Cyberpunk 2077 منتشر شد

لحظاتی پیش به طور رسمی اعلام شد که بیش از ۶۰ درصد توسعه‌دهندگان استودیوی CD Projekt Red، معادل ۴۰۳ نفر، در حال ساخت بازی بعدی The Witcher هستند و این عنوان در نیمه دوم سال ۲۰۲۴ وارد پروسه تولید کامل (Full-Production) می‌شود. هم‌اکنون، این بازی همچنان مراحل پیش‌تولید را طی می‌کند.

همچنین تیم CD Projekt Red در سال ۲۰۲۳ با فروش Cyberpunk 2077 و بستۀالحاقی Phantom Liberty به بیش از ۱۲۰ میلیون سود رسیده است. به علاوه، این استودیو مشغول خلق IP جدیدی با نام فعلی Hadar می‌باشد که در مرحله ایده‌پردازی به سر می‌برد.

طبق گزارشات، شرکت CD Projekt Red قصد دارد تا لایسنس یکی از عناوین Cyberpunk 2077 یا The Witcher را به توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایلی بدهد. همچنین طبق اعلام رسمی این استودیو، دنباله عنوان Cyberpunk 2077 در مراحل اولیه توسعه به سر می‌برد و فقط مراحل کانسپت را طی کرده و تا تولید راه زیادی در پیش دارد.

برچسب‌ها:, , , , , , , , ,

پنج ساعت از Cyberpunk 2077 در ۲۸ تا ۳۱ مارس رایگان خواهد بود

استودیوی CD Projekt Red از یک تجربه آزمایشی رایگان برای Cyberpunk 2077 خبر داده و اعلام کرده که بازی مذکور از ۲۸ تا ۳۱ مارس ۲۰۲۴ (۹ الی ۱۲ فروردین ۱۴۰۳) در دسترس خواهد بود.

برنامه این Trial را در ادامه مشاهده می‌کنید:

  • آغاز: ۲۸ مارس (۹ فروردین) رأس ساعت ۱۸:۳۰ به وقت تهران
  • پایان: ۳۱ مارس (۱۲ فروردین) رأس ساعت ۱۰:۲۹ به وقت تهران

پنج ساعت گیم‌پلی نامحدود را می‌توانید تجربه کنید و نیازی به هزینه یا اشتراک اضافی نیست؛ بنابراین نیازی به پلی استیشن پلاس یا ایکس باکس گیم پس نخواهید داشت. همچنین این تجربه شامل بستۀالحاقی Phantom Liberty نمی‌شود و فقط بر روی کنسول‌ها در دسترس است.

برچسب‌ها:, , , , , , , , , , ,

دنباله‌ Cyberpunk 2077 قرار است آمیخته‌ای منحصربه‌فرد از فیلم و بازی را ارائه دهد

طبق لیست نیازمندی‌های شغلی منتشر شده توسط استودیوی CD Projekt RED، توسعه‌دهنده‌ بازی Cyberpunk 2077، به نظر می‌رسد دنباله‌ این عنوان دارای جلوه‌های سینمایی بیشتری باشد.

استودیوی CD Projekt RED از زمان عرضه‌ پر‌افت‌و‌خیز Cyberpunk 2077 و رستگاری نهایی آن با بسته‌‌الحاقی Phantom Liberty، مسیر خود را تغییر داده و روی پروژه‌ بزرگ بعدی این فرنچایز تمرکز کرده است. این توسعه‌دهنده‌ لهستانی در اکتبر سال ۲۰۲۲ (مهر ۱۴۰۱) برنامه‌های خود برای ساخت دنباله‌ای با اسم رمز Project Orion را تایید کرد. حالا هم به‌ نظر می‌رسد آن‌ها برای بازی بعدی مجموعه‌ Cyberpunk روند استخدام نیرو را سرعت بخشیده‌اند.

طبق لیست فعلی نیازمندی‌های شغلی، این شرکت به دنبال استخدام یک طراح ارشد سینماتیک است تا به ساخت دنباله‌ Cyberpunk 2077 به عنوان آمیخته‌ای منحصربه‌فرد از فیلم و بازی کمک کند. با توجه به اینکه یکی از الزامات این شغل، داشتن ۸ سال سابقه‌ توسعه‌ بازی‌های AAA است، مشخص می‌شود که این شرکت می‌خواهد کسی را استخدام کند که بتواند به عنوان یک فرد باتجربه در بخش مهمی از Project Orion مشارکت داشته باشد. طبق شرح این موقعیت شغلی، کمپانی در حال استخدام برای این موقعیت در دفتر جدید بوستون خود است که برای اولین بار در سال ۲۰۲۲ تاسیس شد.

با اینکه Cyberpunk 2077 داستانی مهیج دارد و از حضور ستارگان محبوب هالیوود مانند کیانو ریوز و ادریس البا بهره می‌برد، اما از نظر صحنه‌های سینماتیک، جزو بهترین‌ها به شمار نمی‌رود. عناوینی مانند Death Stranding و Alan Wake 2 نه تنها از این نظر جلوتر هستند، بلکه حتی می‌توانند با فیلم‌ها رقابت کنند.

این کمبود را می‌توان به تصمیم CD Projekt RED برای اولویت دادن به القای حس غوطه‌وری به جای جذابیت سینمایی در بازی اول نسبت داد. توسعه‌دهندگان برای نمایش کات‌سین‌ها در Cyberpunk 2077 یک سیستم جدید معرفی کردند که به بازیکنان امکان می‌داد در طول نمایش بخش‌ها به جای دوربین ثابت، از یک دوربین با قابلیت حرکت آزاد استفاده کنند.

در حالی که این سیستم آزادی عمل بیشتری را فراهم می‌کرد، باعث شد تعداد نمایش‌های سینمایی نسبت به دیگر بازی‌های این تیم مانند The Witcher 3: Wild Hunt کمتر شود. به نظر می‌رسد حالا این کمپانی در حال اتخاذ رویکردی متفاوت برای این بخش در دنباله‌ Cyberpunk 2077 است. کیفیت صحنه‌های سینمایی در لیست اولویت‌ها بالاتر رفته و قرار است لحظات سینمایی بیشتری نسبت به بازی اصلی وجود داشته باشد.

pacman remasteredSoul
برچسب‌ها:, , , , , , , , , , ,

جزئيات جدیدی از دنباله Cyberpunk 2077 فاش شد

جزئیات جدیدی از دنباله Cyberpunk 2077 فاش شد

سی‌دی پراجکت رد به تازگی از لیست توسعه‌دهندگان جدید پروژه Orion یا همان دنباله Cyberpunk 2077 پرده برداشت که نشان می‌دهد افراد باسابقه و مهم صنعت برای ساخت یک بازی جاه‌طلبانه دور هم جمع شده‌اند.


مطلب پیشنهادی:بررسی بازی Cyberpunk 2077: Phantom Libertyبسته الحاقی؟ با سی‌دی پراجکت تماس بگیرید
بررسی بازی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

حال این اعلامیه جدید می‌تواند برخی جزئیات دیگر در رابطه با پروژه را در اختیار ما بگذارد. رسانه Insider-Gaming با بررسی پوزیشن‌های جدید در شعبه بوستون سی‌دی پراجکت رد و همچنین لیست‌های استخدام شرکت به جنبه‌های متعددی از دنباله سایبرپانک ۲۰۷۷ پی برده که به شرح زیر است:

  • کات‌سین‌ها و صحنه‌های سینمایی «احساسی و مملو از لحظات اکشن» خواهند بود
  • مکانیزم ساخت و ساز وسایل (Crafting) از بازی اول بازخواهد گشت
  • تمرکز روی رویدادهای جهان‌باز (احتمالا بیشتر از سایبرپانک ۲۰۷۷)
  • احتمال داشتن نقشه‌های مولتی‌پلیر، زیرا اشاره‌ای به ساخت «دنیاهای» نفس‌گیر وجود دارد (این مورد در شایعات دیگر هم مشاهده شده)
  • صحنه‌های دیالوگ بین شخصیت‌ها و گیم‌پلی به شکل نامحسوسی درهم تنیده خواهند بود
Cyberpunk 2077 Orion

شاید این اطلاعات آنچنان عمیق و دقیق به‌نظر نرسند اما خب می‌توانند نقطه شروع جالب توجهی برای پروژه جدید سی‌دی پراجکت رد باشند. این استودیو لهستانی تقریبا یک ماه پیش آغاز رسمی توسعه پروژه Orion را تایید کرد و طبق برخی گمانه‌زنی‌ها، احتمال دارد این بازی در شهر شیکاگو در جریان باشد؛ آن‌ هم طی سال ۲۰۸۰ میلادی.

البته همان‌طور که در جریان هستید فعلا سی‌دی پراجکت رد تمرکز اصلی خود را روی توسعه ویچر ۴ گذاشته و همین عنوان نیز احتمالا چند سالی با زمان انتشار فاصله دارد؛ چه برسد به دنباله Cyberpunk 2077 که بعید است به این زودی‌ها به دست مخاطبان مشتاق و منتظر در نایت سیتی برسد.


مطلب پیشنهادی:آیا بازی‌ها و رمان‌های ویچر به هم مرتبط هستند؟الهام‌بخش، دنباله یا پیش‌درآمد؟
آیا بازی‌ها و رمان‌های ویچر به هم مرتبط هستند؟


ویجی‌لاگ پلاساز ساخت لست آو آس 3 تا تریلر جدید Death Stranding 2

فیلم اسپین‌آف جدیدی از Evil Dead در دست ساخت قرار دارد - ویجیاتو

برچسب‌ها:, , , , , ,

توسعه‌دهندگان کهنه‌کار به تیم سازنده دنباله Cyberpunk 2077 پیوستند

شرکت سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) از جذب تعدادی از توسعه‌دهندگان کهنه‌کار صنعت بازی برای کار روی دنباله Cyberpunk 2077 خبر داد.

دنباله‌ی Cyberpunk 2077 که در حال حاضر با اسم رمز Project Orion شناخته می‌شود، توسط بخش آمریکای شمالی سی‌دی پراجکت رد شامل استودیوهای ونکوور و بوستون در دست توسعه است.

اعضای اصلی تیم سازنده Cyberpunk 2077 و بسته الحاقی Phantom Liberty به آمریکای شمالی نقل مکان کردند تا پروسه ساخت دنباله اثر مذکور را هدایت کنند که از جمله‌ی این افراد می‌توان به گابریل آماتانگلو (Gabriel Amatangelo)، کارگردان بازی، پاول ساسکو (Paweł Sasko)، دستیار کارگردان و ایگور سارزینسکی (Igor Sarzyński)، مدیر خلاقیت اشاره کرد.

سی‌دی پراجکت رد امروز اعلام کرد که دن هرنبرگ (Dan Hernberg) به عنوان تهیه کننده اجرایی، رایان بارنارد (Ryan Barnard) به عنوان مدیر طراحی، آلن ویلانی (Alan Villani) به عنوان مدیر بخش مهندسی، آنا مگیل (Anna Megill) به عنوان نویسنده اصلی و الکساندر فرید (Alexander Freed) به عنوان نویسنده به بخش آمریکای شمالی این شرکت ملحق می‌شوند.

دن هرنبرگ قبلاً به عنوان رییس تولید در Amazon Games و Panic Button و همچنین به عنوان مدیر ارشد تولید در بلیزارد فعالیت کرده است. از آثار او می‌توان به New World، Apex Legends و Diablo 3 اشاره کرد.

رایان بارنارد قبلاً به عنوان کارگردان بازی در Massive Entertainment و یوبیسافت (Ubisoft) و کارگردان گیم پلی در استودیوی IO Interactive کار کرده است.

آلن ویلانی قبلاً به عنوان معاون فناوری در پروژه‌های مختلف برادران وارنر از جمله بازی‌های Mortal Kombat فعالیت داشته و اخیراً به‌ عنوان مدیر فناوری استودیوی The Molasses Flood کار کرده است. همچین آنا مگیل سابقه‌ی نویسندگی بازی‌های Control، Dishonored: Death of The Outsider، Avatar: Frontiers of Pandora، Guild Wars 2 و Fable را در کارنامه‌ی خود دارد.

الکساندر فرید در بازی‌های ویدیویی بیش از ۱۵ سابقه‌ی نویسندگی دارد. او به عنوان نویسنده ارشد در چند پروژه‌ی استودیوی بایوور (BioWare) از جمله بازی Star Wars: The Old Republic کار کرده است.

سی‌دی پراجکت انتظار دارد تا پایان سال جاری حدود ۸۰ نفر روی دنباله‌ی Cyberpunk 2077 کار کنند. این شرکت در حال حاضر برای موقعیت‌های مختلف در استودیوهای آمریکای شمالی خود نیرو استخدام می‌کند.


نظر شما در این باره چیست؟

برچسب‌ها:, , , , , , ,