۵ بازی از فهرست ۱۰ عنوان برتر علاقهمندی Steam در زمان انتشار بر روی سرویس Game Pass در دسترس خواهند بود.
برخی از بازیهای ویدیویی از روز اول عرضه بر روی سرویس اشتراکی Game Pass در دسترس قرار میگیرند و این روند همچنان ادامه دارد. ارائهی این مدل توسط مایکروسافت باعث شده تا کاربران از پلتفرمهای مختلف به این سرویس جذب شوند. اکنون مشخص شده نیمی از ۱۰ بازی برتر لیست علاقهمندی Steam در هنگام عرضه بر روی این سرویس اشتراکی منتشر خواهند شد.
بیشترین علاقهمندیها در Steam شامل بازی شوتر اول شخص مانند Stalker 2 و عنوان اکشن نقشآفرینی سولزلایک Black Myth: Wukong است. در میان این بازیها، اغلب عناوین بزرگ روی سرویس Game Pass منتشر میشوند.
فهرست بازیهایی که از این لیست روی Game Pass منتشر میشوند، به شرح زیر است:
Stalker 2: Heart of Chornobyl
Frostpunk 2
Hollow Knight: Silksong
Manor Lords
Ark 2
۴ مورد از بازیهای فوق قرار است در سال جاری میلادی منتشر شوند. با این حال، احتمال انتشار Hollow Knight: Silksong در سال ۲۰۲۴ وجود دارد، هر چند تاریخ عرضهی آن هنوز به صورت رسمی مشخص نشده است. اخیراً ردهبندی سنی این عنوان اکشن ماجراجویی مترویدوانیایی در کره جنوبی و استرالیا به ثبت رسیده است و به نظر میرسد در آیندهی نزدیک شاهد اعلام تاریخ انتشار آن خواهیم بود.
این تنها بخش کوچکی از عناوینی است که Game Pass در سال ۲۰۲۴ ارائه خواهد کرد. قبلاً عناوینی مانند Resident Evil 2 و Shadow of the Tomb Raider در سال جاری میلادی به این سرویس اضافه شدند. از سوی دیگر، بازیهای فرست پارتی مورد انتظار ایکس باکس شامل Senua’s Saga: Hellblade 2، Indiana Jones and the Great Circle و Avowed نیز امسال از روز اول عرضه بر روی سرویس اشتراکی مذکور در دسترس خواهند بود.
لحظاتی پیش، به طور رسمی از تاریخ برگزاری رویداد PC Gaming Show 2024 رونمایی به عمل آمد.
اگر جزو گیمرهای حرفهای و پیگیر باشید، به طور حتم نام رویداد PC Gaming Show که چند سالی از برگزاری آن میگذرد به گوشتان خورده است. رویدادی که به موازات اسمی که دارد، در آن به بازیهای رایانه شخصی و همچنین محصولاتی که قرار است در سال پیشِ رو برای این پلتفرم منتشر شوند، میپردازند و امسال نیز باری دیگر این رویداد برگزار خواهد شد. مراسم مورد بحث در تاریخ ۹ ژوئن ۲۰۲۴ (۲۰ خرداد ۱۴۰۳) و رأس ساعت ۷:۳۰ صبح به وقت تهران برگزار میشود و در آن شاهد حضور ۵۰ عنوان خواهیم بود.
بازیها چگونه میتوانند برچسب PS5 Pro Enhanced را دریافت کنند؟
تام ورن از The Verge دیروز جزئیات جدیدی از پلی استیشن ۵ پرو با نام رمزی Trinity رونمایی کرد. او اکنون اطلاعاتی از شیوهای که بازیها میتوانند روی کنسول جدید ارتقا یابند، و همچنین حالت Ultra Boost این کنسول به اشتراک گذاشته است.
بهنقل از این گزارش، سونی از بازیسازان میخواهد یک حالت گرافیکی مخصوص پلی استیشن ۵ پرو برای بازیهایشان تهیه کنند. خواسته سونی، استفاده از تکنولوژی PlayStation Spectral Super Resolution یا PSSR برای آپاسکیل کردن رزولوشن به 4K، فریم ریت ۶۰ و داشتن رهگیری پرتو (Ray Tracing) است.
بازیهایی که این کار را انجام دهند قطعا برچسب PS5 Pro Enhanced را دریافت خواهند کرد، اما با روشهای دیگری هم میتوانند آن را بهدست آورند. در بازیهایی که دارای یک رزولوشن ثابت هستند، افزایش آن رزولوشن برای پلی استیشن ۵ پرو برای دریافت برچسب کافی است. حتی اگر بازی از رزولوشن متغیر استفاده کند، افزایش حداکثر رزولوشن ممکن برای کنسول جدید کفاف میدهد.
برای مثال بازیهای ارتقایافته برای PS5 Pro که روی کنسول عادی با رزولوشن بین 1080p تا 1440p و فریم ریت ۳۰ اجرا میشوند، ممکن است روی کنسول پرو با رزولوشن بین 1280p تا 2160p و همان ۳۰ فریم اجرا شوند. اگر هم رزولوشن بازی روی کنسول عادی یک 1440p ثابت باشد، ارتقای رزولوشن به 4K ثابت هم برای دریافت برچسب کفایت میکند. بازیسازان همچنین میتوانند برای کنسول قدرتمندتر به جای ۳۰ فریم، ۶۰ فریم را هدف قرار دهند. آنها همچنین میتوانند به رزولوشن یا فریم ریت بازی کاری نداشته باشند و در عوض روی PS5 Pro ری تریسینگ فعال کنند. انجام این دو کار هم باعث دریافت برچسب خواهد شد.
با این حال اگر بازی روی پلی استیشن ۵ پرو تغییر خاصی نکند و صرفا فریم ریت پایدارتری داشته باشد، قادر به دریافت برچسب نخواهد بود. همچنین اگر یک بازی دارای رزولوشن متغیر که حداکثر رزولوشن خود را افزایش ندهد نیز نمیتواند برچسب را بگیرد. برای مثال یک بازی را در نظر بگیرید که روی کنسول پایه با رزولوشن بین 1440p تا 2160p اجرا میشود. اگر بازی روی کنسول پرو با رزولوشن بین 1800p تا 2160p اجرا شود، شرایط دریافت برچسب را نخواهد داشت.
توسعهدهندگان باید بازی خود را به جدیدترین SDK سونی ارتقا دهند تا بتوانند از ویژگیهای پلی استیشن ۵ پرو بهره ببرند. اما حتی بازیهایی که بهروزرسانی نشدهاند هم ممکن است روی کنسول جدید دارای راندمان فنی بهتری باشند. ظاهرا PS5 Pro دارای یک حالت Ultra Boost است که باعث میشود حالت VRR بازیها با فریم ریت بهتری اجرا شود. همچنین این حالت ممکن است باعث پایدارتر شدن فریم ریت و افزایش رزولوشن متغیر نیز بشود.
البته سونی به توسعهدهندگان هشدار میدهد که Ultra Boost به بسیاری از بازیها کمک خاصی نخواهد کرد. مثلا بازیهایی که دارای یک رزولوشن کاملا ثابت هستند هیچ کمکی از Ultra Boost دریافت نمیکنند. البته حتی بازیهایی که از SDK قدیمیتر سونی استفاده میکنند، همچنان قادر به استفاده از PSSR خواهند بود.
یکی از فیلمهای مورد انتظار ژانر علمی تخیلی برای سال ۲۰۲۵ میلادی Tron: Ares نام دارد که از جرد لتو به عنوان بازیگر نقش اصلی بهره خواهد برد.
یکی از فرنچایز جذاب سینمای هالیوود که متاسفانه آنطور که میبایست مورد توجه قرار نگرفته و عملاً پتانسیلهایش درک نشده، ترون نام دارد که به ترتیب در سالهای ۱۹۸۲ و ۲۰۱۰ میلادی صاحب فیلمهای هیجان انگیزی بر پرده سینما شده است. آثاری که اگرچه فروش قابل توجهی را رقم نزدهاند اما خوشبختانه کمپانی دیزنی فرصت دیگری برای این فرنچایز علمی تخیلی قائل شده تا این بار با دنبالهای به نام Tron: Ares (ترون: آرس) شانس خود را امتحان نماید.
این فیلم جدید که توسط یواخیم رانینگ کارگردانی شده و از بازیگر برنده جایزه اسکار یعنی جرد لتو در قامت نقش اصلی بهره میبرد، پروسه فیلمبرداریاش آغاز شده و به تازگی ویدیوهایی از پشت صحنه آن در دسترس ما قرار گرفته که میتوانیم نگاهی به آن داشته باشیم. ویدیوهایی که از ظاهر جرد لتو رونمایی کرده است.
در پایان فیلم Tron: Legacy شاهد بودیم که دنیای گرید تمام و کمال نابود شد و کوین فلین با فداکاری شرایط را برای فرزندش و زنی از نژاد آیزو فراهم نمود تا از مهلکه فرار کرده و به دنیای واقعی بازگردند. انتظار میرود که آرس دنبالهای بر وقایع فیلم پیشین بوده باشد و سرنوشت سم فلین را بازگو نماید.
فیلم Tron: Ares (ترون: آرس) برای اکران در تاریخ ۱۰ اکتبر ۲۰۲۵ (۱۸ مهر ۱۴۰۴) برنامه ریزی شده است.
تکلند تلاش خود را کرده تا از بازی دایینگ لایت ۲ (Dying Light 2) پس از عرضه به خوبی پشتیبانی کند و اکنون درجه سختی جدیدی را به آن اضافه کرده است.
با وجود اینکه دایینگ لایت در حالت عادی هم میتواند چالش برانگیز باشد (مخصوصا وقتی که شب آغاز میشود)، اما حالا بازی یک درجه سختی جدید و بسیار دشوار دریافت کرده است. تایمون اسمکتالا (Tymon Smektala)، کارگردان Dying Light 2، اعلام کرده که درجه سختی کابوس (Nightmare) که فقط به خاطر تعداد بیشتر دشمنان و بزرگ شدن نوار سلامتی آنها نیست.
در مد کابوس مکانیکهای جدید میکس شده است که نیاز به رویکردی تاکتیکیتر از سوی شما خواهد داشت. برای اینکه شما حتی بیشتر در دنیای وحشتناک بازی غوطهور شوید، درجه سختی Nightmare اکثر عناصر HUD را حذف میکند. برای مشاهده دشمن، به جای بررسی نشانگرهای رابط کاربری، هم فقط باید به چشم و گوش خود تکیه کنید.
در الت کوآپ بازی Dying Light 2 آسانتر میشود، اما با این درجه سختی همه چیز کاملا برعکس خواهد بود، چون مبارزات بسیار چالش برانگیز هستند. هدف در اینجا این است که از طریق همکاری و ارتباط خوب، میتوانید حتی بر سرسخت ترین دشمنان نیز غلبه کنید. چراغ قوه که ابزاری بسیار کاربردی بود هم از این به بعد سوسو میزند، فقط برای اینکه همه چیز ترسناکتر شود.
Dying Light 2 Stay Human هماکنون روی پیسی، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ در دسترس قرار دارد.
کمپانی Skybound قصد دارد یک بازی AAA بر اساس Invincible بسازد و به همین خاطر در تلاش برای جذب سرمایه از طریق تامین مالی جمعی است.
کمپانی Skybound در واقع قصد دارد با استفاده از تامین مالی جمعی یک استودیو ۳۰ نفره تاسیس کند که اعضای آن سابقه کار در شرکتهایی مثل اکتیویژن بلیزارد، آمازون گیمز و EA را دارند. این کمپین جذب سرمایه دیروز راه اندازی شده است و خود رابرت کیرکمن (Robert Kirkman) نیز در ساخت این بازی از Invincible نقش خواهد داشت.
دیوید آلپرت (David Alpert)، مدیر عامل Skybound Entertainment، در این باره اعلام کرده است که ایجاد ارتباطات معنیدار با مخاطبان را در اولویت قرار میدهند. این کمپین به طرفداران این امکان را میدهد که نه تنها خود را در دنیای Invincible غرق کنند، بلکه مستقیما به گسترش آن کمک کنند.
تاکنون این کمپین تامین مالی جمعی توانسته ۴۵۰ هزار دلار سرمایه جمعاوری کند و تا دو هفته دیگر ادامه خواهد داشت. Skybound همچنین به تازگی یک بازی شوتر رایگان در فورتنایت منتشر کرده است که Invincible Universe – Rise of the Sequids نام دارد. بد نیست به انیمیشن Invincible نیز اشارهای داشته باشیم، سریالی که فصل دوم آن تمام شده و فصل سوم در حال ساخت است.
رابرت کرکمن، خالق Invincible تا پیش از این گفته بود که فکر میکند برای بیان داستان کامل کمیک «شکستناپذیر» به یک انیمیشن سریالی ۷ یا ۸ فصلی نیاز دارد.
بتای بازی فراست پانک ۲ (Frostpunk 2) برای کسانی که نسخه دیلاکس بازی را پیشخرید کرده بودند، آغاز شده و میتوانید ماجراجویی سرد خود را از امروز آغاز کنید.
بشریت در اولین بازی زیر سرما طاقت فرسای دنیای پسا آخرالزمانی متحد شده بود. اما پس از تضمین زنده ماندن، علایق دیگر در مرکز توجه قرار میگیرند. این دنباله بیشتر بر جنبه اجتماعی تمرکز دارد و شما با ایدهآلهای مختلف سر و کار خواهید داشت، بر شورایی به عنوان مباشر شهر نظارت و خواستههای جناحهای مختلف را برآورده میکنید. با این حال، راضی کردن همه آسان نیست.
افزایش مقیاس به این معنی است که زمان در طول هفتهها و ماهها سپری میشود و به جای ساختن تک ساختمانها مناطق بزرگتری را در شهر به پا میکنید. با این بتا به بخشی از مد سندباکس Frostpunk 2 به نام Utopia Builder Preview دسترسی پیدا کنند که تقریبا ۴۰٪ از تجربه کل بازی را شامل میشود.
بازی اول که در سال ۲۰۱۸ برای رایانههای شخصی و سال بعد برای کنسولها منتشر شد، بازیکنان را برای مدیریت شهروندان و زیرساختهای آخرین شهر باقی مانده روی زمین به چالش میکشید. فراست پانک ۲ سی سال بعد از نسخه اول بازی جریان دارد، جایی که بشر با یک عصر یخبندان جدید در حال انقراض است.
فراست پانک ۲ در تاریخ ۲۵ جولای (۴ مرداد ۱۴۰۳) برای پیسی، ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵ منتشر میشود.
درحالی که تنها یک ماه تا پخش انیمیشن Thelma the Unicorn باقی مانده است، شرکت نتفلیکس اولین تریلر از این انیمیشن را منتشر کرد.
تریلر انیمیشن Thelma the Unicorn فضای شاد و درخشانی دارد؛ در این تریلر یک اسب پونی را میبینیم که رویای این را دارد تا عضوی از رویداد موسیقی Sparklepalooza باشد. بعد از یک حادثه و آغشته شدنش به رنگ صورتی و گلیتر، زندگیاش تغییر میکند و آواز خواندن او شروع میشود. در تریلر نیز واضح است که یکی از موضوعات اساسی این انیمیشن، هویت است. این تریلر را در ادامه میتوانید تماشا کنید.
انیمیشن Thelma the Unicorn براساس کتابی به همین نام نوشتهی آرون بلِبی ساخته شده است. این انیمیشن توسط جرد هِس کارگردانی شده و به همراه همسرش، جروشا هِس، فیلمنامهی آن را نوشته است. از صداپیشگان میتوان به بریتنی هاوارد، جان هِدِر، ادی پترسون، اَلی دیکسون و زک گالیفیناکیس اشاره کرد.
انیمیشن Thelma the Unicorn در تاریخ ۱۷ مه (۲۸ اردیبهشت) از طریق نتفلیکس پخش خواهد شد.
بهتازگی ردهبندی سنی بازی عنوان انتظار Hollow Knight: Silksong در استرالیا به ثبت رسیده که احتمالاً نشان میدهد تاریخ انتشار این اثر در آیندهی نزدیک مشخص خواهد شد.
چندی پیش ردهبندی سنی بازی Hollow Knight: Silksong در کره جنوبی و در آمریکای شمالی توسط ESRB به ثبت رسید و همچنین این اثر در ویترین فروشگاه ایکس باکس نیز لیست شد. این دو موضوع نشان میدهد که ظاهراً عنوان مذکور در مراحل پایانی توسعهی خود قرار دارد و اعلام تاریخ انتشار آن قریبالوقوع به نظر میرسد. در حالی که استودیوی Team Cherry هنوز به صورت رسمی تاریخ انتشار را اعلام نکرده، اما اخیراً اطلاعات جدیدی در این مورد به دست آمده است.
بهتازگی مشخص شد که عنوان Hollow Knight: Silksong در استرالیا ردهبندی سنی شده است. بر اساس اطلاعات وبسایت رتبهبندی منطقه، این اثر اکشن ماجراجویی مترویدوانیایی در ابتدای آوریل ۲۰۲۴ رتبهبندی شده است و به علت داشتن خشونت خفیف، عنوان «PG» به آن داده شد. به غیر از این مورد، جزئیات بیشتر در این صفحه ارائه نشده، اما این حرکت دیگری است که ثابت میکند این بازی در مرحله نهایی توسعه قرار دارد. به طور کلی، ردهبندیهای سنی بازیها معمولاً زمانی اتفاق میافتند که به عرضه نزدیک میشوند.
بازی Hollow Knight: Silksong قرار است برای کنسولهای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم PC منتشر شود. همچنین این عنوان از روز اول انتشار بر روی سرویس Game Pass در دسترس خواهد بود.